Metavers: tipologies i mitjans de pagament

Metavers: tipologies i mitjans de pagament

El Metavers s’està convertint en un punt d’inflexió estratègic, especialment en els mitjans de pagament.

Per Elena Marcos

Ha estat un plaer escoltar a Eva Ruiz Cendon (Southern Europe Head of Fintech at Visa ) en el Vallian Growth Shot que va organitzar The Valley Digital el 5 de setembre sobre noves tendències en el Metavers sota el títol “Com seran els pagaments en el Metavers?”

Definint el Metavers

Hi ha quatre tipus de Metavers:

Metaverso Pokemon GoRealitat Augmentada.

Un entorn interactiu on convergeixen imatges virtuals expressades en 2D o 3D amb imatges que representen la realitat.
Menor compromís en comparació amb la realitat virtual però millor usabilitat A la vida real.
Per exemple, IKEA, Pokemon-go, etc.

 

Font: https://pokemongolive.com/es/

 

Metaverso instagramRegistre de vida (Lifelogging)

Tecnologia utilitzada per a registrar, emmagatzemar i descriure experiències diàries e informació en forma de text, imatges i vídeos.

Els usuaris també poden compartir els registres amb altres usuaris.

Per exemple, Facebook, Instagram, Nike Plus, etc.

Font: https://www.instagram.com/

 

Metaverso Google EarthMons mirall

Un món estès on la imatge i l’estructura de la vida real es recreen digitalment però només amb la informació estesa.

A mesura que avança la tecnologia, la simulació s’assemblarà més al món real i augmentarà el nivell de compromís de l’usuari.

Per ejemplo,. Google Earth, Mapas 3d, tour virtuales.

Font: https://www.google.com/intl/es/earth/

 

Metaverso Animal CrossingMons virtuals

Un món digital alternatiu, similar o completament diferent de la realitat.

El més conegut pel gran públic, el lloc on el “player” viu en una realitat paral·lela.

Els usuaris poden crear un avatar i deixar que participi en activitats socials i econòmiques com en el món real.

Per exemple, naver’s zepeto, Nintendo’s animal crossing, second life, etc.

Font: https://www.nintendo.es/

 

Hi ha tres tipus de components en el Metavers:

A) Contingut: generat pels propis usuaris. Usualment procedia del món del gaming però ara està sent aprofitat també per marques de moda o en contextos tan curiosos com en els processos de selecció.

B) Plataforma: el lloc on es connecta l’usuari amb el metaverso. Com a exemple és clar Fornite. Al final es veurà si hi haurà un únic metaverso.

C) Infraestructura: un camp molt interessant on se sumen hardware i software.

Actualment hi ha unitats de negoci específiques desenvolupant metavers tant startups tecnològiques com fintech, en molts casos connectats amb Blockchain.

Tendències:

Hi haurà noves realitats de monetització i la reina serà la crypto.

Qualsevol player que vulgui tenir èxit en mitjans de pagament ha de desenvolupar propostes de valor conjunta amb els qui ja tinguin una tribu (com a exemple el cas dels olímpics de Tòquio). Anar a partners que tenen massa crítica fidelizada i que entenen quan i on cal comunicar les coses.

Com utilitza un client la seva targeta ajudarà en el metavers a veure el risc creditici.

 

El futur ja és aquí i és apassionant.